← Takaisin blogiin Opas

Fiksu 10: ilta, jona tietovisa pelasti pre-gamen.

24.06.2026 6 min lukuaika Kategoria: Juomapelit

Kello oli puoli yhdeksän, taksi tilattu kymmeneksi, ja meidän pre-game oli jumissa. Kuusi ihmistä sohvalla, kaksi heistä tunsi muut vain nimeltä, ja puhe junnasi säästä. Sitten joku avasi puhelimesta Fiksu 10:n, laski sen pöydälle, ja kymmenessä minuutissa koko porukka huusi yhteen ääneen. Tässä mistä siinä on kyse.

Se ilta, jona puhe vihdoin lähti

Pre-game oli alkanut nihkeästi. Tunnelma oli kohtelias mutta kuiva, ja jokainen vilkuili kelloa. Ongelma ei ollut porukka, vaan se että kukaan ei tiennyt mistä alkaa. Juuri silloin ystäväni laittoi puhelimen keskelle pöytää, valitsi Fiksu 10:n, ja luki ääneen ensimmäisen kysymyksen.

Pöydälle ilmestyi kymmenen vastausta. Osa oikein, osa harhautuksia, eikä kukaan tiennyt montako kumpaakin. Ensimmäinen napautus oli varovainen. Toinen jo rohkeampi. Kolmannella joku luuli harhautusta oikeaksi, koko porukka joi, ja se nauru rikkoi jään lopullisesti. Hiljaisetkin alkoivat huutaa neuvoja. Loppuilta meni kuin siivillä, eikä taksia muistanut kukaan ennen kuin se soitti ovikelloa.

Paras juomapeli ei mittaa kuka tietää eniten. Se saa pöydän puhumaan ja nauramaan yhdessä, ja juuri sen Fiksu 10 teki sinä iltana.

Mistä Fiksu 10:ssä on kyse?

Fiksu 10 on Kippiksen tietovisapelimuoto, ja se löytyy suoraan selaimesta. Idea on tuttu, jos olet joskus pelannut Smart 10 lautapeliä: yksi kysymys, kymmenen mahdollista vastausta, ja sinä valitset sen mukaan kuinka paljon uskallat. Fiksu 10 sai inspiraationsa juuri tästä klassikkoformaatista, mutta se on oma pelimme omilla kysymyksillä ja omalla ilmeellä.

Tavallisessa tietovisassa yksi besserwisser puhuu ja muut odottavat. Fiksu 10 kääntää sen ympäri. Vuoro kiertää, jokainen napautus näkyy kaikille, ja ainoa asia mistä porukka kinastelee on rohkeus, ei säännöt. Koko pöytä katsoo samaa ruutua. Se tekee siitä sosiaalisen tapahtuman, ei kokeen.

Yksi kysymys, kymmenen vastausta

Ruudulla on kysymys ja sen alla kymmenen vastausta. Osa niistä on oikein, osa on harhautuksia, etkä tiedä montako kumpaakin on. Juuri se hidas paljastuminen pitää kädet hikisinä.

Vuorollasi valitset yhden vastauksen ja sanot, onko se oikein vai väärin. Vastaus aukeaa, ja sekunnissa tiedät, osuitko vai juodaanko. Jos osuit, pottiisi tulee piste ja vuoro siirtyy seuraavalle. Kun vuoro palaa, on taas valinta: jatkatko vielä yhdellä vastauksella vai tallennatko potin. Jokainen napautus maksaa heti takaisin, joko pisteenä tai yhteisenä huikkana. Ei kuolleita hetkiä, ei kortin takakannen lukemista.

Oikein, väärin, ja se kolme kulausta

Panos on yksinkertainen ja selvä. Osuva arvaus on piste pottiisi. Jos arvaus ei osu, menetät pottisi ja koko porukka juo kolme. Kukaan ei putoa kortista. Vuoro siirtyy seuraavalle, ja pääset taas yrittämään, kun vuoro palaa.

Potti tekee jokaisesta vuorosta pienen uhkapelin. Kun vuoro palaa ja potissa on pisteitä, voit jatkaa tai tallentaa. Tallentaja juo neljä, ja pisteet jäävät hänelle. Kerätäkö lisää ja ottaa riski, vai maksaa neljä huikkaa ja pelata varman päälle. Pelin idea on silti yhdessäolo ja hauskanpito, ei juominen, ja huikan tilalle käy aina vesi tai pieni tehtävä.

Eniten pisteitä voittaa

Kortti loppuu, kun kaikki kymmenen vastausta on avattu. Silloin jokaisen potti lasketaan pisteiksi, eikä siitä juoda. Mitä vähemmän vastauksia on jäljellä, sitä kovemmaksi tunnelma käy, ja lopussa se on puhdas hermojen mittelö siitä, kuka uskaltaa vielä jatkaa.

Illan päätteeksi eniten pisteitä kerännyt voittaa. Yksi piste per osuma, ei monimutkaista laskentaa. Se on juuri niin nopea kuin pre-gamen pitääkin olla.

Kenelle tämä sopii?

Fiksu 10 on se fiksumpi tapa pelata. Se sopii porukalle, joka haluaa nauraa ja oppia jotain, ei vain haastaa toisiaan kiusallisilla tehtävillä. Ei nolostuttavia haasteita, vain hyvä kysymys, hyvä porukka ja se yksi napautus joka ratkaisee.

Erityisen hyvin se toimii uudehkossa porukassa, jossa kaikki eivät vielä tunne toisiaan, ja pöydän ääressä, jossa halutaan tutustua rennosti. Tämä on tutustumismuoto. Kippis on suunnattu vain täysi-ikäisille, ja pelaaminen onnistuu täysin ilman alkoholia. Peli ei kannusta liialliseen juomiseen, vaan yhdessäoloon.

Tietovisa isolla ruudulla

Fiksu 10 on tehty yhdelle puhelimelle, joka kiertää pöydässä. Jos paikalla on telkkari ja isompi porukka, Kippis TV:ssä on Pikavisa, tietovisa moninpelinä: kysymys näkyy isolla ruudulla, jokainen vastaa salaa omalla puhelimellaan, ja oikea vastaus paljastuu kaikille yhtä aikaa.

Smart 10 on omistajansa tavaramerkki. Emme ole sidoksissa siihen, sen suosittelemia tai sen tukemia. Fiksu 10 on Kippiksen oma peli omine kysymyksineen.

Fiksu 10 Kippiksessä

Pelaat suoraan selaimessa ilman lataamista. Fiksu 10 kuuluu Kippis Kultaan, ja Pregame toimii heti ilman tiliä. Laita puhelin keskelle pöytää ja kierrätä vuoroa.

Pelaa nyt

Usein kysytyt kysymykset

Mikä Fiksu 10 on?

Fiksu 10 on Kippiksen tietovisapelimuoto, jossa ruudulla on yksi kysymys ja sen alla kymmenen vastausta. Osa vastauksista on oikein ja osa harhautuksia, mutta porukka ei tiedä montako kumpaakin on. Vuoro kiertää pöydässä, ja jokainen valitsee vuorollaan yhden vastauksen ja sanoo, onko se oikein vai väärin. Pelimuoto sai inspiraationsa Smart 10 lautapelin tunnetusta kymmenen vastauksen kysymysformaatista, mutta se on oma pelimme omilla kysymyksillä.

Miten Fiksu 10:ssä voi voittaa?

Osuva arvaus tuo pisteen pelaajan pottiin. Kun vuoro palaa, pelaaja jatkaa tai tallentaa potin, ja tallentaja juo neljä. Jos arvaus ei osu, pelaaja menettää pottinsa ja koko porukka juo kolme. Kukaan ei putoa kortista. Kortti loppuu, kun kaikki kymmenen vastausta on avattu, ja silloin potit lasketaan pisteiksi. Illan päätteeksi eniten pisteitä kerännyt voittaa.

Onko Fiksu 10 sama peli kuin Smart 10?

Ei ole. Fiksu 10 on Kippiksen oma pelimuoto omilla kysymyksillä ja omalla ulkoasulla. Se sai inspiraationsa Smart 10 lautapelin tunnetuksi tekemästä kymmenen vastauksen kysymysformaatista. Smart 10 on omistajansa tavaramerkki, emmekä ole sidoksissa siihen, sen suosittelemia tai sen tukemia.

Tarvitseeko Fiksu 10:n pelaamiseen ladata sovellus?

Ei tarvitse. Fiksu 10 löytyy Kippiksestä ja toimii suoraan selaimessa yhdellä puhelimella, ilman lataamista. Fiksu 10 kuuluu maksulliseen Kippis Kultaan, joka on kertaosto eikä jatku automaattisesti. Pelaaminen onnistuu myös täysin ilman alkoholia.